KONTAKT

NEUROSHIMA HEX 3.0

Cena: 135.00 PLN
  • Stan magazynowy: 3 szt

Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.

 

Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.

Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

 

Nowa edycja niesie wiele zmian. Są to:

Ilustracje: wszystkie żetony, plansza oraz okładka mają nowe ilustracje przygotowane specjalnie do tej edycji. Za projekt okładki odpowiada Piotr Cieśliński pracujący na co dzień nad okładkami książek dla wydawnictwa Fabryka Słów, projekt planszy przygotował Michał Oracz, a ilustracje na żetonach wykonał pracujący z nami od wielu lat Piotr Foksowicz oraz Invlove.

Znaczniki obrażeń: do Neuroshimy Hex wracają znane z pierwszej edycji znaczniki obrażeń sztabów. W zestawie znajdują się cztery znaczniki. Dla rozgrywek na większą ilość graczy na planszy pozostaje licznik obrażeń tak, jak w poprzedniej edycji.

Talia Hexogłówek: do Neuroshimy Hex dodaliśmy 55 kart z hexogłówkami zaprojektowanymi przez Michała Herdę, który od wielu lat zajmuje się projektowaniem podobnych łamigłówek. Dzięki tym 55 kartom możecie pobawić się w Neuroshimę nawet, gdy nie ma w okolicy przeciwnika!

Grube żetony: w nowym wydaniu żetony drukowane są na grubej tekturze (1.5 mm).

 

Nowe ikony: ikony na żetonach uległy minimalnej zmianie – mają dodany kolor oraz są wyraźniej zaznaczone na żetonach. Ponadto zmieniła się ikona wytrzymałości (dotąd zbyt podobna do ikony medyka, teraz zmieniła się w ikonę tarczki), usunięto z żetonów ikonę klepsydry, która nie wnosiła do gry istotnych informacji oraz zmieniła się ikona „Bomby” na żetonie Klauna, ponieważ po klaryfikacji reguły zbyt różni się od Bomby, czyli żetonu natychmiastowego.

 

Poszerzona instrukcja: nowe wydanie posiada nową instrukcję, która została zaktualizowana o wyjaśnienie wszystkich problemów, jakie przez lata były zgłaszane na forach internetowych.

 

Zmiany w regułach: nowa reguła zmniejszająca losowość dociągu, nowa reguła likwidująca pechowy dociąg oraz nowy tryb gry na 3 graczy. Oczywiście nowe reguły wraz z instrukcją będą udostępnione za darmo do pobrania na stronie Portal Games.

 

Karty referencyjne: do pudełka dodano cztery karty referencyjne – dla każdej z podstawowych armii w grze.

 

 

Zawartość opakowania:

 

  • plansza
  • 140 żetonów (po 35 dla każdej z 4 armii)
  • instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi

KURIER CZ, SK
40.00 PLN
Poczta Polska Kurier 48
11.00 PLN
Paczkomat
8.50 PLN
Odbiór osobisty (Galeria Grochów)
0.00 PLN
Odbiór osobisty (Galeria Ursynów)
0.00 PLN
Kurier DPD/GLS
14.99 PLN
Wiek
10+
Liczba graczy
2-4 graczy
Czas gry
45-90 minut
Instrukcja
polska
Wydanie
polskie
Producent
Portal
Projektant
Michał Oracz
ript>

Produkty podobne

  • NEUROSHIMA HEX NOWY JORK (dodatek) NEUROSHIMA HEX NOWY JORK (dodatek) 23.00 PLN

    Trzeci zestaw armijny do Neuroshimy HEX!

    Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX NEODŻUNGLA (dodatek) NEUROSHIMA HEX NEODŻUNGLA (dodatek) 23.90 PLN

    Czwarty zestaw armijny do Neuroshimy HEX!

    Gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak dynamiczna jak Moloch.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX SHARRASH (dodatek) NEUROSHIMA HEX SHARRASH (dodatek) 23.00 PLN

    Piąty zestaw armijny do Neuroshimy HEX!

    Sharrash… Tajemnicza i świetnie zorganizowana społeczność zmutowanych, obdarzonych nieludzką inteligencją szczurów. 



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX: SHARRASH (EDYCJA 3.0) NEUROSHIMA HEX: SHARRASH (EDYCJA 3.0) 23.00 PLN

    Głównymi zaletami armii są: mobilność Sztabu, możliwość wysadzania nawet najszybszych jednostek przeciwnika oraz całkowitego paraliżowania wolniejszych, a także omijania linii obronnych przeciwnika dzięki moździerzom. Dodatkowym atutem Sharrash jest trudny do wyeliminowania żeton podłoża (Dziura), który potrafi burzyć szyki przeciwnika.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX MATA HEX TRAVEL NEUROSHIMA HEX MATA HEX TRAVEL 16.00 PLN

    Specjalna mata do gry Neuroshima Hex.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX 3.0 NOWY JORK NEUROSHIMA HEX 3.0 NOWY JORK 23.00 PLN

    Zestaw armijny do nowej Neuroshimy HEX.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA MATA HEX PLAYMATA NEUROSHIMA MATA HEX PLAYMATA 10.00 PLN

    Specjalna mata do gry Neuroshima Hex.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • MEMOIR 44 MEMOIR 44 165.00 PLN

    Rewelacyjna planszowa gra strategiczna osadzona w realiach II Wojny Światowej.

    Memoir '44 to gra planszowa osadzona w realiach II Wojny Światowej. Przeznaczona jest dla 2 graczy (można grać też w 4 osoby - drużynowo), z których każdy kieruje jedną stroną konfliktu - państwami Osi (Niemcy) oraz Aliantami (Anglicy, Amerykanie, Francuzi). Całość rozgrywa się na froncie zachodnim, w roku 1944.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX THE DANCER (dodatek) NEUROSHIMA HEX THE DANCER (dodatek) 23.00 PLN

    Dodatek do gry Neuroshima Hex.

    Po ataku maszyn na laboratoria Posterunku na wolność wydostaje się efekt eksperymentów prowadzonych w ramach projektu „Dancer”, czyli stworzenia cybernetycznego superżołnierza.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • 51 STAN ZIMA (wersja polska) 51 STAN ZIMA (wersja polska) 63.00 PLN

    Nadeszła zima. Nastało krótkotrwałe zawieszenie broni. Frakcje rozpoczęły przygotowania do kolejnego etapu wojny, zmagań, które rozpoczną się już wkrótce, na wiosnę. W między czasie wzmacniają swoją siłe. Dzięki odkryciu potężnego Frozen City zdobywają nowe możliwości, nowe kierunki rozwoju. Zima to ledwo przykrywka, dla ciężkiej pracy, której efektem będzie kolejna wojna…



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX 3.0 STALOWA POLICJA NEUROSHIMA HEX 3.0 STALOWA POLICJA 23.00 PLN

    Armia wprowadza do gry nową zdolność – Odbicie.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • 51 STAN (wersja polska) 51 STAN (wersja polska) 64.00 PLN

    Świat, który znasz przestał istnieć. Nie ma rządu. Nie ma armii. Nie ma cywilizacji. Bunt komputerów, wojna z maszynami, upadek świata ludzi. Stany Zjednoczone upadły na kolana. Wojna z maszynami trwa od trzydziestu lat. Powoli rosną ośrodki skupiające ludzi i próbujące zdobyć władzę w okolicy. Przejąć kontrolę nad sąsiadami. Zbudować nowy kraj. Nowy, 51. Stan



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX 3.0 URANOPOLIS NEUROSHIMA HEX 3.0 URANOPOLIS 23.00 PLN

    Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

  • NEUROSHIMA HEX 2.5 NEUROSHIMA HEX 2.5 70.00 PLN

    Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.



    Zobacz więcej

    Do koszyka

Kupiono również

Newsletter

Zapisz się do naszego newslettera otrzymasz aktualne informacje na temat naszych nowych planszówek, oraz promocji w sklepie internetowym. Nasz sklep mieści się w Warszawie, w Galerii Ursynów, zaraz obok metra Natolin.

Zapisz Usuń

Sklep Gamiko posiada w ofercie gry planszowe, gry karciane, akcesoria do gier. Sklep Gamiko jest oficjalnym dystrybutorem koszulek na karty firmy Mayday Games. W naszych sklepach znajdujących się w Galerii Ursynów (przy metrze Natolin) oraz Galerii Grochów (przy rondzie Wiatraczna na Pradze) uzyskacie Państwo pomoc w doborze odpowiedniej gry. W obu punktach sprzedaży prowadzimy również wypożyczalnię gier planszowych, dzięki której mogą Państwo zapoznać się z wybranym tytułem, w celu upewnienia się, czy trafia w Państwa gust. Istnieje możliwość bezpośredniego odbioru towaru. Prowadzimy sprzedaż produktów Games Workshop (na zamówienie pełna oferta).
Tagi: Gry planszowe Warszawa, Gry planszowe Ursynów, Gry planszowe Praga, Gry planszowe Grochów, gry dla dzieci, MTG Warszawa, karty Warszawa, sklep z kartami, planszówki warszawa, sklep z kartami, pomysły na prezenty, tanie gry planszowe, gry logiczne, łamigłówki, piatnik, bicycle, heroclix warszawa